Indem Du auf „Akzeptieren” klickst, ermöglichst Du uns über Cookies das Nutzungserlebnis für alle User kontinuierlich zu verbessern und Dir personalisierte Empfehlungen auch auf Drittseiten auszuspielen. Durch den Klick erteilst Du Deine ausdrückliche Einwilligung. Über „Einstellungen” kannst Du Deine Einwilligung individuell anpassen (dies ist auch nachträglich jederzeit im über den Link "Cookie-Einstellungen" am Ende der Seite möglich).
Reiseübersicht
| Alter: | 10 - 14 Jahre |
| Termin: | 13.07.26 |
| Reisedauer: | 5 Tage |
| Anreise: | Selbstanreise |
| Unterkunft: | Tagescamp |
| Verpflegung: | Halbpension |
| Betreuung: | mit Betreuung |
| Reiseveranstalter: | Forscherfreunde |
Gaming und Innovation – Bauen, Tüfteln, Zukunft gestalten
Sind Sie auch der Meinung, dass Kinder gerne spielen? Warum nicht diese Leidenschaft in etwas Positives verwandeln? In unserem Zukunftslabor verbinden wir Gaming mit Bildung und schaffen ein aufregendes Erlebnis: Kreativität trifft auf Technik, Spaß trifft auf Forschung.
Willkommen in unseren Computercamps für Kinder in Darmstadt – der ideale Ort, um spielerisch wichtige digitale Fähigkeiten zu erlernen! In unseren spannenden Camps entdecken die Kinder nicht nur die Grundlagen des Programmierens, sondern entwickeln auch wertvolle Kompetenzen wie kreatives Denken, Problemlösungsfähigkeiten und logisches Abstraktionsvermögen.
Durch fesselnde, interaktive Aufgaben und Projekte erfahren die Kinder, wie viel Freude es bereitet, neue Technologien zu erkunden und eigene Ideen in die Tat umzusetzen.
Unsere engagierten Betreuer sorgen dafür, dass das Lernen niemals eintönig ist, sondern stets mit einer großen Portion Spaß und Abenteuer verbunden bleibt. Hier wird nicht nur der technische Horizont erweitert – auch die Begeisterung für die digitale Welt wächst!
Was verbirgt sich hinter dem „Minecraft-Zukunftslabor“?
In diesem spannenden Programm haben die Kinder die Möglichkeit, sich intensiv mit Minecraft (Java Edition) auseinanderzusetzen und dabei in die Welt von Bau-, Technik- und Zukunftsprojekten einzutauchen. Nach kurzen Einführungseinheiten beginnen sie mit abwechslungsreichen Aufgaben und Herausforderungen, wie dem Bau einer geheimen Basis mit versteckten Zugängen und einem ausgeklügelten Alarmsystem. Außerdem entwickeln sie eine Produktionsstätte für Holz und Kohle, erforschen komplexe Labyrinthe und Dungeons und erleben noch viele weitere Abenteuer!
Welche Fähigkeiten entwickeln die Kinder?
Technisches Verständnis fördern: Durch das Erstellen von Redstone-Schaltungen, Kolben und Verstärkern lernen die Kinder, logische Abläufe in Minecraft zu simulieren, ähnlich wie bei echten Stromkreisen oder Steuerungen.
Fähigkeit zur Problemlösung & Ausdauer: Anstatt sofort aufzugeben – das Durchdenken, Ausprobieren und Optimieren steht im Vordergrund.
Kreativität & Zusammenarbeit: Es gibt nicht nur eine Lösung – hier sind Einfallsreichtum, Austausch und Teamarbeit gefragt.
Anwendung in der realen Welt: Technisches Denken, Verständnis für Systeme und Planung sind nicht nur im Spiel wichtig, sondern haben auch einen Einfluss auf das reale Leben.
Der Ablauf eines Tages in unseren Feriencamps
In unseren Feriencamps wechseln sich spannende Forscher- und aktive Bewegungsphasen ab. In den Pausen verbringen wir in der Regel Zeit im Freien, damit die Kinder an der frischen Luft spielen und ihre Energie auslassen können, bevor es mit neuen Entdeckungen weitergeht. Bei starkem Regen oder Unwetter bleiben wir drinnen, jedoch bei leichtem Regen ziehen wir nach draußen. Bitte achte darauf, dein Kind entsprechend zu kleiden.
Alle unsere Feriencamps können als ganztägige Programme gebucht werden.
Bitte sorge dafür, dass dein Kind ein Getränk und einen kleinen Snack für zwischendurch dabei hat.
Ganztags-Programm:
08.00 – 09.00 Flexible Ankunft und freies Spielen
09.00 – 10.30 Erste Forscherzeit
10.30 – 11.30 Bewegungsphase
11.30 – 13.00 Zweite Forscherzeit
13.00 – 14.30 Mittagspause, inklusive Mittagessen und Bewegungszeit
14.30 – 15.30 Dritte Forscherzeit
15.30 – 16.00 Happy Hour: Weiterforschen, gemeinsam Aufräumen, Spielen und flexible Abholzeit
Das Mittagessen ist im Preis für die Ganztags-Option enthalten.
Voraussetzungen & Hinweise
Für unser Programm nutzen wir die Minecraft Java Edition. Ein eigenes Abonnement ist nicht erforderlich – alle Teilnehmenden erhalten während des Camps oder Workshops einen Zugang.
Das Angebot richtet sich an Kinder im Alter von 10 bis 14 Jahren. Grundkenntnisse im Spiel (Steuerung und Prinzipien) sind notwendig – tiefgehende technische Kenntnisse oder Erfahrungen mit Redstone sind jedoch nicht erforderlich.
Das Programm ist als Tagescamp buchbar.
Für wen eignet sich das Programm?
Kinder im Alter von 10 bis 14 Jahren
Minecraft-Enthusiasten, die mehr als nur spielen möchten
Technik- und Bastelfreunde
Kinder, die gerne bauen, experimentieren und gemeinsam kreative Projekte umsetzen
„Das Minecraft-Zukunftslabor“ oder lieber „Daddeln und Denken mit Minecraft“?
Wir bieten zwei ähnliche IT-Programme an: „Das Minecraft-Zukunftslabor“ und „Daddeln und Denken mit Minecraft“. Es ist nicht notwendig, an dem einen Programm teilzunehmen, um am anderen teilnehmen zu können. Du kannst eines der Programme oder beide belegen – die Reihenfolge spielt dabei keine Rolle. Wenn du bereits „Daddeln und Denken mit Minecraft“ absolviert hast, kannst du nun „Das Minecraft-Zukunftslabor“ besuchen. Einige technische Aspekte von Minecraft werden dir bekannt vorkommen (zum Beispiel Verstärker, Kolben, Redstone), aber es erwarten dich viele neue Aufgaben und Herausforderungen!
Informationen zu den Feriencamps in Darmstadt:
Ort: Zum Goldenen Löwen
Adresse: Frankfurter Landstraße 153
Postleitzahl: 64291 Darmstadt (Arheiligen)
Leistungen:
- Forscherprogramm des gewählten Camps
- benötigtes Material wird bereit gestellt (z.B. Laptop, Roboter-Set)
- Mittagessen (nur bei Ganztags-Buchung)
- tägliche Draußen- / Bewegungszeit
- Betreuung durch geschultes Fachpersonal
- Ein perfekter Ausgleich von Forscher- und Bewegungszeit
Wir freuen uns auf dich!
Wie läuft der Tag ab in den Daycamps?
Im Tagescamp wechseln sich spannende Forscher- und Aktivzeiten ab. In den Pausen ziehen wir mit den Kindern nach draußen, damit sie sich erfrischen und anschließend wieder voll konzentriert an die Forscherarbeit gehen können. Bei Gewitter bleiben wir selbstverständlich drinnen, während leichter Nieselregen uns nicht davon abhält, die frische Luft zu genießen. Bitte stelle sicher, dass dein Kind eine Regenjacke dabei hat.
Alle Tagescamps können als ganztägige Variante gebucht werden. Einige Camps bieten zudem eine halbtägige Buchungsoption an, die während des Buchungsprozesses ausgewählt werden kann. Der Preis wird in diesem Fall automatisch angepasst.
Denke daran, deinem Kind etwas zu trinken und einen kleinen Snack für zwischendurch mitzugeben.


FAQ - Häufig gestellte Fragen
Buchungsprozess und Bezahlung
Wähle einfach auf unserer Webseite dein gewünschtes Camp aus und buche direkt.
Wir überprüfen deine Buchung und senden dir in der Regel innerhalb von 48 Stunden eine Bestätigung per E-Mail, sofern alles in Ordnung ist.
Ja, du kannst mehrere Kinder für eine Veranstaltung anmelden. Klicke einfach in der Buchungsmaske auf „+ Person“, um die Daten für das zweite und weitere Kinder einzugeben.
Nach der Buchung ist eine Anzahlung von 30 % des Gesamtbetrags innerhalb von 14 Tagen nach Erhalt der Rechnung erforderlich. Der verbleibende Betrag ist 30 Tage vor Beginn der Veranstaltung fällig.
Wir bieten folgende Zahlungsmethoden an:
- Giro-Pay
- Sofort-Überweisung
- Rechnung
Wenn du "Rechnung" auswählst, erhältst du in der Bestätigungs-E-Mail alle weiteren Informationen, einschließlich der Bankverbindung.
Nein, wir bestätigen den Zahlungseingang nicht. Du kannst deinen Zahlungsstatus jederzeit im Kundencenter einsehen. Bitte beachte, dass wir den Status etwa alle 14 Tage aktualisieren, daher kann es zu Verzögerungen kommen.
Forscherreisen (mit Übernachtung)
Ja, du erhältst über das Kundencenter vorab zusätzliche Informationen zur Reise, einschließlich einer Packliste. Den Zugang zum Kundencenter schicken wir dir zusammen mit der Buchungsbestätigung.
Die Dauer der Forscherreisen beträgt immer 7 Tage (6 Übernachtungen).
Jede:r Teilnehmer:in reist eigenständig an.
Die Forscherreisen richten sich an Kinder und Jugendliche im Alter von 10 bis 14 Jahren.
In Einzelfällen sind Ausnahmen möglich. Ein kleines bisschen älter oder jünger ist in der Regel kein Problem. Wir behalten uns das Recht vor, Anfragen abzulehnen, wenn es aus unserer Sicht nicht passt. Bei Unsicherheiten frage uns einfach.
Jede:r Teilnehmer:in (bei Feriencamps und Forscherreisen) muss sich vor Beginn der Veranstaltung über das Online-Kundencenter einchecken. Der Check-In ist frühestens 30 Tage vor Veranstaltungsbeginn möglich und sollte 7 Tage vor Start abgeschlossen sein. Hier werden einige wichtige Informationen abgefragt, wie zum Beispiel dein Schwimmlevel und deine Krankenversicherung. Außerdem kannst du hier deine Kontaktdaten aktualisieren und Informationen zu Unverträglichkeiten sowie Verpflegungswünschen angeben.
Ja, das ist selbstverständlich! Du kannst in der Buchungsmaske angeben, wenn du mit einem bestimmten Freund oder einer Freundin auf ein Zimmer möchtest. Falls dir das später einfällt, sende uns einfach eine E-Mail. Bitte beachte, dass wir die Zimmer geschlechtergetrennt belegen.
Während der Forscherreisen erhältst du eine Vollverpflegung, das heißt drei Mahlzeiten. Eine der Mahlzeiten ist warm, entweder das Mittag- oder das Abendessen. Je nach Standort und Tagesablauf gibt es entweder ein warmes Mittagessen mit kaltem Abendbrot oder ein kaltes Lunchpaket gefolgt von einem warmen Abendessen. Auf den Standort-Seiten findest du genauere Informationen über die Verpflegung.
Wenn du besondere Verpflegungswünsche hast, wie zum Beispiel vegetarische Ernährung oder Allergien, gib dies bitte im Check-In an. Wir können viele, aber leider nicht alle Wünsche berücksichtigen. Bei Unsicherheiten kannst du uns gerne ansprechen.
Ja, ein kleines Taschengeld für den Kauf von Süßigkeiten ist erlaubt. Da eine Vollverpflegung bereitgestellt wird, empfehlen wir, nicht mehr als 30,00 € mitzunehmen.
Ja, es gelten folgende allgemeine Verhaltensregeln: • Jede:r Teilnehmer:in muss sich an die Hausordnung der Unterkunft halten. • Der Konsum von Alkohol, Zigaretten oder Drogen ist strengstens untersagt. • Das Mitbringen von Spielkonsolen ist nicht erlaubt. • Handys und MP3-Player dürfen mitgeführt werden, jedoch liegt die Verantwortung für Verlust oder Schäden beim Kind.
Bei kleineren Verstößen führen wir Gespräche mit den betreffenden Kindern. Bei wiederholten oder gravierenden Verstößen, insbesondere wenn die Sicherheit gefährdet ist, behalten wir uns vor, das Kind nach Hause zu schicken.
Wir möchten, dass du während der Forscherreise eine unvergessliche Zeit erlebst. Neue Freundschaften und gemeinsame Aktivitäten sind dabei wichtig. Deshalb gelten folgende Regeln zur Handynutzung: Handys sind grundsätzlich ausgeschaltet und sollten weggelegt werden, außer während der als „Pause“ gekennzeichneten Zeiten im Ablauf. In diesen Zeiten kannst du dein Handy nutzen. Bei wichtigen Anliegen oder wenn du dich unwohl fühlst, sprich uns bitte an, und wir finden eine Lösung. Wenn deine Eltern außerhalb dieser Zeiten Kontakt aufnehmen möchten, können sie die Reiseleitung jederzeit anrufen. Wir bitten jedoch alle Beteiligten, sich an die Handyzeiten zu halten. Bei wiederholten Verstößen behalten wir uns vor, das Handy temporär einzusammeln. Sollte dies geschehen, bekommst du es in den erlaubten Zeiten zurück.
Feriencamps (ohne Übernachtung)
Die meisten Feriencamps erstrecken sich über 5 Tage (Montag bis Freitag). In Ferienwochen mit Feiertagen kann das Camp jedoch nur vier Tage dauern (z.B. Oster- und Pfingstferien). Die genauen Termine findest du in den entsprechenden Tabellen auf den Standort-Seiten.
In unseren Feriencamps wechseln sich Forscher- und Bewegungszeiten ab. In den Pausen gehen wir in der Regel nach draußen, damit die Kinder sich an der frischen Luft austoben können. Alle Camps sind als ganztags-Version buchbar, einige auch halbtags. Die halbtags-Option kann im Buchungsprozess ausgewählt werden.
Halbtags-Option*:
- 09.00 Ankunft
- 09.00 – 10.30 Forscherzeit 1
- 10.30 – 11.30 Bewegungszeit
- 11.30 – 13.00 Forscherzeit 2
- 13.00 Ende *einige Camps sind nur ganztags buchbar.
Ganztags-Option:
- 08.00 – 09.00 Flexible Ankunft und freies Spielen
- 09.00 – 10.30 Forscherzeit 1
- 10.30 – 11.30 Bewegungszeit
- 11.30 – 13.00 Forscherzeit 2
- 13.00 – 14.30 Mittagspause, inkl. Mittagessen und Bewegungszeit
- 14.30 – 15.30 Forscherzeit 3
- 15.30 – 16.00 Happy Hour (gemeinsames Aufräumen, Spielen und flexible Abholzeit) Das Mittagessen ist im Preis (Ganztags-Option) inbegriffen.
Die Feriencamps für jüngere Kinder (6 – 9 und 7 – 10 Jahre) können wahlweise als halbtags- oder ganztags-Variante gebucht werden. Dazu gehören die Programme: „Kinderleicht programmieren mit Robo Wunderkind“, „Programmieren und Entdecken mit LEGO WeDo 2.0“ und „Clever Coding mit LEGO Spike Essential“.
Alle Feriencamps sind ganztags buchbar. Die Camps für ältere Kinder (9 – 12 und 10 – 14 Jahre) sind nur als ganztags-Variante verfügbar. Dazu gehören die Programme: „Maschinen und Mechanik mit LEGO“, „Roboter bauen und programmieren mit dem mBot“ und „Daddeln und Denken mit Minecraft“.
Jede:r Teilnehmer:in (bei Feriencamps und Forscherreisen) muss sich vor Beginn der Veranstaltung über das Online-Kundencenter einchecken. Der Check-In ist frühestens 30 Tage vor Veranstaltungsbeginn möglich und sollte 7 Tage vor Start abgeschlossen sein. Hier werden einige wichtige Informationen abgefragt, und du kannst deine Kontaktdaten sowie Informationen zu Unverträglichkeiten und Verpflegungswünschen angeben.
Ausnahmen sind in Einzelfällen möglich. Ein kleines bisschen älter oder jünger ist in der Regel kein Problem. Wir behalten uns das Recht vor, Anfragen abzulehnen, wenn es aus unserer Sicht nicht passend ist. Bei Unsicherheiten kannst du uns gerne kontaktieren.
Ganztags-Kinder bekommen ein Mittagessen. Halbtags-Kinder werden vor dem Mittagessen abgeholt. Das Mittagessen ist im Preis (ganztags-Option) enthalten. Wir empfehlen zudem, einen Snack („Pausenbrot“) für den Vormittag mitzunehmen. Es gibt ausreichend Zeit für ein zweites Frühstück. Getränke: Jedes Kind bringt bitte eine Flasche mit, die vor Ort mit Mineralwasser aufgefüllt werden kann.
Besondere Verpflegungswünsche sowie Unverträglichkeiten und Allergien sind im Check-In anzugeben. Viele, aber leider nicht alle Wünsche können berücksichtigt werden. Bei Unsicherheiten kannst du gerne nachfragen.
Hast du noch Fragen?
Patrick und sein Team helfen dir gerne weiter.

Mo-Fr 9-18 Uhr, Sa-So 9-14 Uhr
Reiseübersicht
| Alter: | 10 - 14 Jahre |
| Termin: | 13.07.26 |
| Reisedauer: | 5 Tage |
| Anreise: | Selbstanreise |
| Unterkunft: | Tagescamp |
| Verpflegung: | Halbpension |
| Betreuungsart: | mit Betreuung |
| Reiseveranstalter: | Forscherfreunde |












